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INSTALACIÓN DE NOCKS

April 3, 2026

COMO FABRICAR NOCKS DE HILO

El punto de enfleche es la parte donde colocarás la flecha en la cuerda cada vez. Representa el centro vertical del arco sobre la cuerda y el centro de empuje de la flecha.

Los nocks, se realizan en la parate inferior y superor del culatin de nuestra flecha. Existen varias opciones para marcar el punto de enfleche:

  • El uso de juegos de nocks metálicos tiene la ventaja de una instalación rápida y la posibilidad de moverlos para realizar ajustes, pero añade un peso innecesario a la cuerda restando velocidad.
  • Crear tus propios nocks de hilo son los mas adecuado, el hilo idela es el BCY 3D. La fibra utilizada te permite crear de forma precisa, limpia y segura a partir de nudos sencillos.

Marca la posición del culatin y en la parte superior e inferior de la misma, teniendo cuidado de dejar un pequeño espacio entre los nocks y el culatin para evitar pinzamientos al abrir el arco, aproximadamente 0,5 -1mm de holgura entre nocks y culatin esta bien, el angulo que hace la cuerda al abrir hace que los nudos del loop se aproximen entre ellos y pueden llegar a pinzar el culatin. Este pinzamiento tiene varios efectos negativos en la flecha:

  • Mala liberación de la flecha
  • Flecha que tiende a caerse o perder contacto con el reposaflechas al abrir el arco.

Por eso, la elección de la culatín también es un factor importante. Un culatín que apriete demasiado la cuerda requerirá más fuerza para soltarse. Por el contrario, un culatín que apenas apriete y se suelte con facilidad también podría desprenderse si los nocks de culatín están demasiado ajustados. Al elegir el culatín, asegúrese de que el tamaño de la ranura se ajuste perfectamente al grosor de la cuerda.

PUNTO DE ENFLECHE

Hay varias formas de localizar el punto de enfleche como es con una escuadra, con un juegos de niveles que se instalan en la cuerda y la flecha o con un laser autonivelante.

La forma mas rapida y practica es con un soporte con microajuste, que colocando los niveles o laser ser hacer con mucha fiabilidad y rapidez.

Como localizar el punto de enfleche.

El método para encontrar el punto de enflèche (nocking point) es prácticamente el mismo en cualquier arco compuesto moderno, aunque luego cada sistema (reposaflechas, poleas, disparador) lo afina un poco.

Instalaremos el reposaflechas para que con la flecha apoyada en el, coincida con el agujero donde se atornilla el reposaflechas y pondremos la flecha que que a 90º con respecto a la cuerda. (ESTE ES EL CENTRO TEORICO)


Ajuste real de compuesto

En todos los compuestos modernos:

Se sube ligeramente el punto de enfleche:

  • +1 a +2 mm por encima del 90°

Esto es estándar porque:

  • Se usa disparador (disparo limpio)
  • Los reposaflechas suelen ser de caída
  • Se busca salida sin contacto

POR QUÉ NO ES EXACTAMENTE 90°?

Aunque el 90° es la referencia geométrica:

En tiro real necesitas:

  • Compensar la caída del reposaflechas.
  • Evitar contacto del culatín
  • Optimizar salida de flecha

Una vez fijado:

Se afina con:

  • Paper tuning
  • flecha sin plumas
  • Agrupación a distancia

SEÑALES DE AJUSTE CORRECTO

✔️ Flecha sale recta
✔️ Sin oscilación vertical
✔️ Papel: agujero limpio
✔️ Sin marcas en el launcher


ERRORES COMUNES (en cualquier arco)

❌ Usar el centro del arco como referencia
❌ No usar escuadra, niveles o laser.
❌ No considerar el tipo de reposaflechas
❌ Ajustar sin disparar (solo visual)


RESUMEN UNIVERSAL PARA ARCOS COMPUESTOS

En cualquier arco compuesto:

  • Referencia base: 90° con la cuerda
  • Ajuste real: +1 a +2 mm arriba de los 90º en algunos modelos aun mas
  • Punto de referencia: centro del agujero donde se atornilla el reposaflechas
  • Afinado: siempre con disparos (no solo visual)

El “90°” es solo el punto de partida geométrico
El ajuste final depende del tipo de reposaflechas


Reposaflechas DROP-AWAY (caida tipo QAD)

Comportamiento:

  • Sostiene la flecha al inicio
  • Baja durante el tiro
  • Puede ajustarse en timing ( adelantar o atrasar caida)

Punto de enfleche-Nocking point típico:

  • 90° a +2 mm arriba

Por que?

  • Necesita un poco de ayuda para salida limpia
  • Evita contacto cuando el reposaflechas cae tarde/mal sincronizado

Reposaflechas BLADE REST (tipo competición olímpico-compuesto de lamina)

Comportamiento:

  • La flecha apoya en una lámina flexible
  • No cae
  • Siempre en contacto

Nocking point típico:

  • 90° exacto o incluso 0.5–1 mm POR DEBAJO de 90°

Por qué:

  • La lámina ya “lanza” la flecha
  • Un nock alto genera más presión hacia arriba
  • Se busca equilibrio dinámico, no altura fija

RESUMEN RÁPIDO

Tipo de reposaflechasNocking point típico
Drop-away – reposaflechas de caida (QAD)90° a +2 mm arriba
Blade rest – reposaflechas de lamina90° a -1 mm aprox

LO MÁS IMPORTANTE (esto evita errores)

El error común es pensar que el punto. de enfleche es fijo, no lo es.

Depende de:

  • velocidad del arco
  • spine de flecha
  • tipo de reposaflechas
  • técnica de disparo

FABRICACION DE NOCKS

El método más popular y resistente consiste en hacer una serie de nudos simples dobles, primero por encima y luego por debajo del hilo, cinco veces seguidas. Para terminar, haz dos nudos simples entre los dos últimos nudos del lado opuesto para asegurarla. Ten cuidado de colocar el primer nudo simple entre los dos nudos simples para evitar que sobresalga.

EL nock inferior debe ser más ancho que el superior, para tener un punto de tracción alineado con tu flecha cuando hayas hecho el loop.

Haz un nudo pasándolo dos veces a través de él.
Empieza atando el primer nudo desde la parte superior.
Haz tu primer nudo en un lado
Luego haz el segundo en el lado opuesto.
Crea esta secuencia de nodos 4 veces seguidas.
Finalmente, ata un nudo simple.
Luego, haz un segundo nudo simple para asegurarlo.
Aprieta bien este nudo
Quema el exceso de hilo dirigiendo la llama por encima de la cuerda.
El nocks superior debe colocarse 0,5 mm más arriba del culatin.
Crea una secuencia de 3 nudos.
El espacio entre los conjuntos de culatines evita que estos se pincen.

Category iconUncategorized,  Tutoriales

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